A tegnap előtti nap folyamán kis híján befejeztem egy roppant hosszú részletét a játéknak. A csapat végre szembe találhatta magát az ellenük küldött első sub-bossal, amelyet olyan szinten felhúztak, hogy szerencsétlen még a betanult szövegét sem tudja végigmondani. Előtte persze igen csak rázós helyzeteken, és furcsábbnál furcsább pályákon kell átverekedniük magukat.
"Megőrültél?!"
Térképek száma (régi projekt - 1.0): 151
Térképek száma (aktuális projekt): 68 (-83)
Aktuális helyszín / jelenet: Street of Dusk (+10 térkép)
Bátorkodtam most nem épp a legutolsó elkészített helyszín screenshotját megosztani veletek, ugyanis a rész, amikor is át kell kelnünk a Tiszán nekem nagy kedvencem. Egyszerűen annyira lehetetlen és körmönfont, logikátlan megoldásokkal oldottuk meg ezt a pályát, hogy azóta is megkönnyezem. Persze a különböző mini-feladatok remek táptalajai a paródiának, a görbe tükörnek. Erről a térképről (mert hogy egy darabról van szó) még hiányzik némi extra, hogy teljes fényében tündököljön, de ezek már mind olyan apróságok, amelyek csak rátesznek egy lapáttal.
A helyszínt elhagyva Lylla karaktere, egy rövid jelenet után kicserélődik Tom_the_God-ra, a GF-ek (~Glory Focisták) királyára. Mikor is a hősök hazafelé tartanak, egy cutscene erejéig betekintést nyerhetünk a gonosz ármánykodásaiba, majd megtudhatjuk, hogy mi is az ok amiért a szövetséges bagázsnak pusztulnia kell. Kisvártatva a csapatnak (és ezáltal a játékosnak) meg kell mérkőznie a már fentebb említett bérgyilkossal. A csatát megnyervén pedig hőseink elgondolkodnak, hogy ki is szeretne ártani nekik?
Nos, nem titkolom: rengeteget nevettem / nevettünk ezeken a jeleneteken, mert a.) százezer éve készítettük őket, b.) még mindig borzalmasan elvontak. Érződik belőlük az életérzés, amelynek akkoriban birtokosai voltunk, s az, hogy tényleg jó kedvvel, mindenki ötleteit meghallgatva készültek a térképek és dialógusok. Többek közt ezért is célom a remake elkészítése: mi roppant jól szórakoztunk, és szeretnénk, ha ti is ezt tennétek. Magatokénak kell hogy érezzétek a fiatal korszakotok örömét. (Még akkor is ha visszanéztek valamit amit 8-9 éve készítettetek, eh RMers?) Ferge... most figyelj! ... teges!
A munkálatok tanúsága:
Jelen esetben nem tudok nektek túl sok újdonságot írni, de azért meg említenék egy két dolgot: emlékezhettek az előző naplóban emlegetett, buta event távirányításra. Nos, itt olyan szintre emeltük ezt az egészet, hogy az valami félelmetes volt. Talán 5-6 térképpel arrébb ért véget az előző AutoStart, mint kellett volna neki. És emlékszem is, marha büszkék voltunk rá, mert meg lehetett csinálni, működött; és mert az Event így olyan hosszúra sikeredett, hogy az Event Editor csak nagy küszködések árán volt képes azt betölteni. "Ilyet nem látsz sehol máshol." - Mondta Matas cimborám anno, amikor vizsgálgattuk az elkészített kód-borzadályt. Nem látunk hát! Mondjuk okkal, de mindegy. :)
Tördelésről, mint olyanról itt sem nagyon gondoskodtunk. A dialógus dobozok kétféleképp néztek ki: a.) kifért a mondanivaló, de mintha odahányták volna a szöveget, b.) egy-egy betű lecsúszott. Rengeteg munkám volt vele. Nem tudom elégszer hangsúlyozni: figyeljetek oda a dialógus dobozokra!
Mára zárnám is soraimat. Még mindig élvezem a projekt restaurálását, és egykori tagjainknak is egyre több minden ugrik be, miközben könnyesre röhögjük magunkat a jó pár évvel fiatalabb énjeink mondatain.
Legyetek jók!
Byder'!
Jó látni, hogy ilyen gördülékenyen halad a projekt, kíváncsian várom majd a végeredményt :)
VálaszTörlésA tördelésekért meg részvétem, undorító egy munka. Ez egy olyan dolog szerintem, amit igazán megcsinálhattak volna normálisan, az rm2000 alkotói. Mert az a két kis szaggatott vonal nemigazán segít sokat.
Nos, a végeredményt... azt mi is. :) Van még híja, mert ha el is érjük a régi 1.0-ás map számát, még rengeteg jelenet lesz ami nincs elkészítve.
TörlésEgyébként eszembe juttattad ezzel a kommenttel, hogy nézzek rá az új rendszerekre. Vajon ott találtak már valami megoldást erre a dialógus dobozos kínlódásra? Jó kérdés.
Ezt a megjegyzést eltávolította a szerző.
VálaszTörlésMost találtam rá erre a blogra és meg kell mondjam, rég örültem valaminek annyira, minthogy ismét készül a SZövetség. Szóval csak így tovább, egyszer csak kész lesz!
VálaszTörlésKöszönöm a kedves szavakat! :)
TörlésTudod, én úgy állok a dologhoz, hogy, ha egyszer az ember egy projekt nagy részét összehozta, hát kár veszni hagyni. Ti, a letöltők, felhasználók mindenképp jól jártok, arról nem is beszélve, hogy a feladat számunkra is egy igen kellemes nosztalgia-hullámvasút.
Szóval, stay tuned, ahogy szoktam volt mondani. Előbb utóbb beérünk a célszalaghoz.