Üdv néktek skacok & skacinák'! Ismételten rég hallattam magamról, de ne higgyétek, hogy ez idő alatt szunnyadtam. November 4-e alkalmából egy különleges kis funkcióval készültem nektek, amellyel munkásságom eddigi követői már találkozhattak. Kíváncsivá tettelek titeket? Nagyon remélem. Kedves LZ@DeV userek, üdvözöljétek legfrissebb menüpontunkat, mely az előkelő második helyet kapta a jobb oldali menüsorban, épp a főoldal alatt: mától hivatalosan elérhető a bloghoz tartozó FÓRUM!
2014. november 4., kedd
2014. szeptember 18., csütörtök
Laza.rar
Jelentem: az LZ@DeV HQ felújítás alatt áll.
Nesze nektek... hatékony tömörítési eljárás!
Ha már a 2014-es év számomra a folyamatos megújulás jegyében telik (új projektek, új meló, stb.), nem maradhat ki a ciklusból a szobám sem. :) Rengeteg munka lesz a placcal, de sebaj, ez már érett. Lesz mit mesélnem, úgyhogy legyetek résen. Lazarus-omin - egy darabig - OUT.
2014. szeptember 4., csütörtök
Creative Sectors Summer Camp :: beszámoló + némi merengés
Üdvözlök mindenkit ebben az apró, kissé megporosodott, kiürült garázsban! Jó ideje nem nyitottam lakatot, eh? Nos, amint a cím is mutatja, ma - szerszámkoptatás helyett - kicsit élményt beszámolni' és gondolkodni jöttem, s amennyiben szerencsém lesz, titeket is hasonló folyamatra foglak buzdítani. Amennyiben továbbra is érdeklődtök eme magyar hobbi-játékfejlesztő személy gondolatai iránt, hát... ez esetben nem én leszek az, aki elzavar innen titeket. :) Csak bátran, húzzatok magatok alá egy-egy széket / hö' vödröt / random gitárerősítőt! Csüccs. Szóval...
2014. július 3., csütörtök
Creative Sectors Summer Camp :: Vihar előtti csend(élet)
A holnapi nap folyamán elrajtol Ernesty / XenoSárkány cimboránk zártkörű, nyári rendezvénye, a Creative Sectors Summer Camp (~CSSC). Nálam már lázasan folyik a készülődés...
Asszem' a nagyja megvan. Találkozunk ugyanitt kb. 4 nap múltán, mikor is megejtek egy nagyobb összefoglalót. Addig is kellemes nyarat mindenkinek!
Asszem' a nagyja megvan. Találkozunk ugyanitt kb. 4 nap múltán, mikor is megejtek egy nagyobb összefoglalót. Addig is kellemes nyarat mindenkinek!
2014. június 26., csütörtök
A nyár első hónapja
Üdv ismét kedves olvasók! Remélem kellemesen telik az első nyári hónapotok. Hamarosan a végére érünk, s újult erővel vághatunk bele az infernóba, amit általában a július jelképez. Ma egy rövid, rendhagyó blogbejegyzéssel kívánlak titeket meglepni. Szeretnék veletek megosztani pár élményt, tervet, s történést. Egy szó mint száz: kellemes olvasást!
2014. június 13., péntek
A Setét Torony és az elrabolt harcos
"Ma aztán bebizonyosodott, hogy a péntek 13 valóban egy balszerencsés szám." - ahogy egy cimborám jegyezte meg kissé öntudatlanul, de felettébb humoros módon. :) De hogy máris beletuszakoljak egy kis kontrasztot a kezdésbe: szomorú hírt kell hogy közöljek veletek cimborák! Jelentem a státuszom mától: damsel in distress. Egy sötét hatalom elrabolt, s fogva tart a Diabolus Pollex-ben... Wut'?
No... NOOO!! Anything but that! Oh the horror!!!fooour!
Rövid leszek, ígérem. Részletek alant...
2014. június 3., kedd
Humble Weekly Bundle - RPG Maker!
Ejnye-bejnye, úgy néz ki, hogy igaz a legenda: néha napján valóban kincsesládák hullanak alá az égből. Fura egy hely ez a Föld nevű bolygó. De ha már így esett az eset, hát ideje kihasználnunk. Kedves RM fejlesztőtársaim, ma hozzátok szólok! Mit szólnátok hozzá, ha azt mondanám, hogy némi jelképes összegért cserébe hozzájuthattok két jogtiszta fejlesztői környezhethez, valamint egy rakat extrához? (A rendszereket valószínűleg már jól ismeritek.) Ez most nem áprilisi térfa, de még májusi, vagy júniusi sem. Ha felkeltettem az érdeklődéseteket, adott a bejegyzés többi része...
2014. május 26., hétfő
[ROM] Pink River :: GBA remix
Projekt címe: Sly & Mezzo - Pink River :: GBA Remix
Státusz: Befejezett ROM.
Fejlesztés kezdete: 2014. május
Fejlesztők: LZ@DeV, Creative Sectors
Stílus: Chiptune, Remix
Rendszer: Game Boy Advance
Letölthető tartalom:
Pink River :: GBA Remix (GBA ROM - emulátor, vagy készülék szükséges!)
Ajánlott emulátorok: Visual Boy Advance, esetleg Boycott Advance, vagy egyebek.
'Hoy! Nem épp egy termékeny hónapot üdvözölhetünk errefelé, eh? Nos, ezen ideje változtatni! A mai délutánon egy újabb Game Boy Advance ROM-ot kívánunk megosztani veletek, amelyet a Creative Sectors berkein belül készítettünk. Mielőtt még túllelkesednétek: a ROM csupán egy zenei remixet tartalmaz, némi teaser jellegű grafikai anyaggal. Jaysicks cimboránk Pink River c. a Symphony of RPG Makerre benyújtott dalát dolgozta fel XenoSárkány, a csapat vezetője; jómagam pedig készítettem hozzá nemi pixel halmazt. Bővebben, azt mondjátok?
Státusz: Befejezett ROM.
Fejlesztés kezdete: 2014. május
Fejlesztők: LZ@DeV, Creative Sectors
Stílus: Chiptune, Remix
Rendszer: Game Boy Advance
Letölthető tartalom:
Pink River :: GBA Remix (GBA ROM - emulátor, vagy készülék szükséges!)Ajánlott emulátorok: Visual Boy Advance, esetleg Boycott Advance, vagy egyebek.
'Hoy! Nem épp egy termékeny hónapot üdvözölhetünk errefelé, eh? Nos, ezen ideje változtatni! A mai délutánon egy újabb Game Boy Advance ROM-ot kívánunk megosztani veletek, amelyet a Creative Sectors berkein belül készítettünk. Mielőtt még túllelkesednétek: a ROM csupán egy zenei remixet tartalmaz, némi teaser jellegű grafikai anyaggal. Jaysicks cimboránk Pink River c. a Symphony of RPG Makerre benyújtott dalát dolgozta fel XenoSárkány, a csapat vezetője; jómagam pedig készítettem hozzá nemi pixel halmazt. Bővebben, azt mondjátok?
2014. május 16., péntek
DeV napló #6: RTP Shorts - Elvetemült kalandok - I. szezon
Kellemes délutánt minden LZ@DeV olvasónak errefelé!
Nos, igen csak a rég adtam életjelet magamról, ezen a tényen viszont ideje változtatni. Sajnos az utóbbi heteket javarészt betegeskedéssel töltöttem (és a mai napig nem lábaltam ki belőle teljesen), így nem sok eredményes munka történt a HQ háza táján. Ezt a tegnapi nappal volt szerencsém megváltoztatni, amelyről most írnék nektek egy rövid szösszenetet. Jelen esetben az RTP Shorts - Elvetemült kalandok c. játékprojektem utolsó, szezonzáró (és azóta is készülő) epizódját vesszük górcső alá, szám szerint az ötödiket. És hogy egy kis extra fűszert adjak az egészhez, a mai, 6. DeV naplót kissé rendhagyóvá fogom tenni. Ha felkeltettem az érdeklődéseteket, bátran olvassatok tovább...
Nos, igen csak a rég adtam életjelet magamról, ezen a tényen viszont ideje változtatni. Sajnos az utóbbi heteket javarészt betegeskedéssel töltöttem (és a mai napig nem lábaltam ki belőle teljesen), így nem sok eredményes munka történt a HQ háza táján. Ezt a tegnapi nappal volt szerencsém megváltoztatni, amelyről most írnék nektek egy rövid szösszenetet. Jelen esetben az RTP Shorts - Elvetemült kalandok c. játékprojektem utolsó, szezonzáró (és azóta is készülő) epizódját vesszük górcső alá, szám szerint az ötödiket. És hogy egy kis extra fűszert adjak az egészhez, a mai, 6. DeV naplót kissé rendhagyóvá fogom tenni. Ha felkeltettem az érdeklődéseteket, bátran olvassatok tovább...
2014. április 22., kedd
RTP Shorts - Elvetemült kalandok :: Wallpaper!
RTP Shorts háttérkép, készítette: Soma, dimenziók: 1366x768; 32-bit.
(Kattints a képre a nagyobb mérethez!)
Amennyiben kíváncsiak vagytok némi extra infóra képet illetően... nos, tudjátok mi a dolgotok. Tovább!
2014. április 15., kedd
Tréfa és a célszámok - Visszatekintés: Allfather Advance
Bejáratott Dungeons & Dragons játékosként, tudjátok mit tartok a játék egyik izgalmasabb pontjának? A célszámok megdöntésére irányuló dobásainkat, amikor is karaktereink életét rábízzuk egy apró műanyag random-generátorra, ala': a kockákra. Ez vezethet örvendeztető jelenetekhez, anyázásokhoz, de abban megegyezhetünk, hogy igen is sokszor sorsfordító jelentőségük adódik. És persze ott a "mi lett volna, ha...?" faktor: "Ú, pedig ha ezt megdobom, talán megmarad mind a két lábam". (megtörtént eset - Slash, fél-ork, pap / barbár hibrid)
Nos, úgy érzem, hogy elsejei Allfather Advance demónk / prankünk Videojáték Ismeret dobását (habár megpróbáltuk minél magasabbra tenni a célszámot, személyes megoldásokkal), nos... kedves játékosok: nem dobtátok meg! :)
Következzék egy kis fejtegetés, összefoglalás bolondos (és hosszúra nyúlt) áprilisi tréfánk körülményeiről. Ha még nem határoztál úgy, hogy felkoncolj minket: olvass bátran tovább!
Nos, úgy érzem, hogy elsejei Allfather Advance demónk / prankünk Videojáték Ismeret dobását (habár megpróbáltuk minél magasabbra tenni a célszámot, személyes megoldásokkal), nos... kedves játékosok: nem dobtátok meg! :)
Következzék egy kis fejtegetés, összefoglalás bolondos (és hosszúra nyúlt) áprilisi tréfánk körülményeiről. Ha még nem határoztál úgy, hogy felkoncolj minket: olvass bátran tovább!
2014. április 1., kedd
[PROJEKT] [DEMO] Allfather Advance
Projekt címe: Allfather Advance
Státusz: Demo verzió
Fejlesztés kezdete: 2006.12.24. (eredeti játék), 2009.01.28. (GBA)
Fejlesztők: LZ@DeV, Creative Sectors
Stílus: Humoros-RPG, Mock-RPG
Rendszer: RM2k9U (eredeti játék), Game Boy Advance (jelenlegi demo verzió)
Letölthető tartalom:
demo verzió - Allfather Advance (GBA ROM - emulátor, vagy készülék szükséges!)
Tartalék szerver:
demo verzió - Allfather Advance (GBA ROM)
Ajánlott emulátorok: Visual Boy Advance, esetleg Boycott Advance, vagy egyebek.
A csapat: Lazarus-omin (eredeti játék fejlesztése, grafikai és videómunkálatok, level design, menük, előkészítő munkálatok), XenoSárkány (programozás, grafikai munkálatok, zene, hangeffektek, előkészítő munkálatok)
Büszkén jelenthetem be, hogy mára egy igen csak nagy meglepetéssel tudunk előrukkolni! Több mint 7 éve fejlesztés alatt lévő játékom, az Allfather új irányokba lépdelt, így a játék nem PC-n, hanem a Game Boy Advance nevű konzolon fog megjelenni. ÉS ami a legjobb: a mai napon meglelünk titeket egy pöpec kis demo verzióval! Letöltésre fel!
Státusz: Demo verzió
Fejlesztés kezdete: 2006.12.24. (eredeti játék), 2009.01.28. (GBA)
Fejlesztők: LZ@DeV, Creative Sectors
Stílus: Humoros-RPG, Mock-RPG
Rendszer: RM2k9U (eredeti játék), Game Boy Advance (jelenlegi demo verzió)
Letölthető tartalom:
demo verzió - Allfather Advance (GBA ROM - emulátor, vagy készülék szükséges!)Tartalék szerver:
demo verzió - Allfather Advance (GBA ROM)Ajánlott emulátorok: Visual Boy Advance, esetleg Boycott Advance, vagy egyebek.
A csapat: Lazarus-omin (eredeti játék fejlesztése, grafikai és videómunkálatok, level design, menük, előkészítő munkálatok), XenoSárkány (programozás, grafikai munkálatok, zene, hangeffektek, előkészítő munkálatok)
Büszkén jelenthetem be, hogy mára egy igen csak nagy meglepetéssel tudunk előrukkolni! Több mint 7 éve fejlesztés alatt lévő játékom, az Allfather új irányokba lépdelt, így a játék nem PC-n, hanem a Game Boy Advance nevű konzolon fog megjelenni. ÉS ami a legjobb: a mai napon meglelünk titeket egy pöpec kis demo verzióval! Letöltésre fel!
2014. március 26., szerda
AFI - The Boy Who Destroyed the World
Ahoy cimborák! Mára jócskán beléptünk március utolsó teljes hetébe, ideje hát feltöltődni energiával, s apait, anyait beleadni a hátralévő napokba. Ehhez pedig ismét a "zene" nevű fekete mágiához fogok nyúlni. A mai délutánra egy roppant lendületes, pörgős számot választottam...
2014. március 22., szombat
Tiny Desk.
Kellemes délelőttöt skacok és skacinák'! Olvashattatok már tőlem, szám szerint egy darab blog promóciót, amely egy régebbi site-unkat érintő remakeről szól. Ez a: Soul Kolibur - Advanced ChildrenZ. A mai napon hasonlóképp szeretnék eljárni, egy jó cimborám lépett ismét a blogolás rögös útjára, így gondoltam megsegítem a kezdést...
2014. március 17., hétfő
Hagyományos helyzetjelentés
Üdv kedves LZ@DeV olvasók! Február 19-e óta nem volt új bejegyzés a blogon (majd egy hónapja, eh?), így gondoltam nem árt, ha adok némi életjelet magamról. Nos, továbbra is létezem, dolgozgatok, zenélek, és ami a legfontosabb: olyan döntések előtt állok, amelyek gondolatmeneteit nem lehet elkótyavetyélni. Ez persze hatással van a hobbi-projektjeim körüli munkálatokra. Olvassatok tovább, amennyiben érdekelnek titeket a részletek...
2014. február 19., szerda
Újra füstölög a gyárkémény! #1
... Szoktam volt mondani, mikor is ismét dübörög a munka, s haladok az elém kitűzött célokkal. Jó hír kedves olvasók! Remélhetőleg pár héten belül ismét (... vagy végre?) letölthető tartalommal tudok nektek szolgálni. Ezennel meghívlak titeket egy kis gyárlátogatásra! Szintén egy bejegyzés-sorozatot kívánok indítani, amelynek az lesz a célja, hogy felkorbácsolja a kedélyeket, s röviden betekintést nyújthasson az épp folyó munkálatokba. Nézzük csak...
2014. február 7., péntek
Twisted Jukebox - Up (Colin Fraser - Epic Dramatic Vocal Indie)
Estét hölgyek, s urak! Mit szólnátok egy kis zenéhez? Amennyiben úgy érzitek, hogy túl nagy a csend körülöttetek, szeretnélek meglepni titeket egy dallal, amely garantáltan felkorbácsolja érzékeiteket. Nekem egy nagy tavalyi kedvencem, s úgy hiszem, ha meghallgatjátok ti is hasonló örök érvényű, és felettébb motiváló értéket fedeztek fel benne, mint én is tettem.
2014. január 24., péntek
DeV napló #5 :: SZövetség - REMAKE 2.0 (Pawk Edition)
Rég írtam, eh? Ideje hogy hírt adjak a projektről. A most következő bejegyzés kissé el fog térni az eddigi DeV naplóktól, tekintve hogy a játékban fellelhető térképek száma nem változott (a már meglévőkön történt munka), és mert egy igazán agyromboló összecsapás résztvevő kellett hogy legyünk, mikor tavaly novemberben összeült a csapat. Kaland a köbön!
2014. január 9., csütörtök
Soul Kolibur - Advanced ChildrenZ
Yohohó estét kedves egybegyűltek! Azért koncentrálódtunk ma ide, (mint számban a nyál) mert a mai bejegyzést fel szeretném áldozni a "nagy N betűs" Nosztalgia oltárán. Ez az egész, hirtelen felindulásból elkövetett posztolás egy friss, ám retrospektív kezdeményezésnek köszönhető: január 6-án JaySicks cimborám utazást tett a múltba, s létrehozta a SKACz Archive-ot. Hogy ez mit is jelent? Néhányótoknak már nem kell ezt elmagyaráznom, az újoncok (/ amnéziások) pedig támaszra lelhetnek eme ínséges időkben, ha megnyitják a teljes bejegyzést...
Feliratkozás:
Megjegyzések (Atom)



